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Usabilidade de software de Ensino de Matemática como recurso didático

Carga Horária

 

Aulas Teóricas em Sala de Aula: 40:00 h

Horas de Estudo: 20:00 h


Carga Horária Total da Disciplina: 60:00 h

Objetivo: O módulo Ensino de Matemática em ambientes computacionais tem por objetivo preparar os alunos para desenvolver aulas utilizando software educativo gratuito que possibilite o desenvolvimento da usabilidade , competências e habilidades necessárias para utilização destes recursos didáticos.

Ementa:
O uso de software favorável ao ensino de Matemática, abrangendo as perspectivas históricas e prática. A elaboração de um referencial teórico referente a práticas de ensino em ambientes computacionais. Processo de seleção, comparação e usabilidade de software aplicados ao ensino de matemática. Elaboração de sequências didáticas com recursos educacionais.

Referências Bibliográficas

BATISTA, S. C. F. 2004. Softmat: um repositório de softwares para matemática do ensino médio – um instrumento em prol de posturas mais conscientes na seleção de softwares educacionais. Campos dos Goytacazes/RJ, Dissertação (Mestrado em Ciências da Engenharia) Centro de Ciência e Tecnologia da Universidade Estadual do Norte Fluminense
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PETLA, R. J. (2008). Geogebra: Possibilidades para o ensino de matemática. União da Vitória: PDE/SEED.

Método de Avaliação: Realização das atividades proposta em aula. Elaboração e aplicação de uma sequência didática em aula. Apresentação de um portfólio digital contendo relatórios dos aspectos teóricos e práticos desenvolvido no módulo. A média final será a média ponderada das atividades realizadas.

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